Main-main di Alam
Sebuah panduan untuk anda
Edy Hendras Wahyono, Sonni Rozali, NP Sarilani Wirawan

Jakarta : CI Indonesia - Nokia Connect With Nature - Yayorin, 2004
89 halaman

 

Permainan, selain hiburan juga merupakan salah satu media pembelajaran yang efektif. Berbagai pesan yang bersifat edukatif dapat disampaikan melalui satu permainan. Suasana yang santai akan membuat penyampaian pesan menjadi lebih cepat dan mudah dimengerti. Namun jangan salah meskipun efektif, merancang satu permainan juga harus melihat batasan usia, jumlah peserta dan hal-hal lainnya. Karena bukan tidak mungkin akibat mengabaikan hal-hal di atas, permainan yang anda rancang justru akan menjadi kontra produktif.

Di era globalisasi, ketika permainan yang bersifat edukatif dan naturalistik telah banyak ditinggalkan, buku yang berisi aneka permainan ini dapat menjadi media yang efektif untuk menjawab kekurangan diatas.  Selain dirancang untuk segala usia, berbagai permainan yang ada dalam buku ini juga dapat diikuti oleh banyak peserta sehingga sangat disayangkan bila anda tidak mencoba menerapkannnya di lingkungan anda.

ISBN 979-96837-6-9